2009-03-17

「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」の2Dの部分を(本の重さ、分厚さにめげず)毎日の通勤電車の中で読み終わりました。非常に良い本です。楽しんで読めました。

が、電車の中では自分でプログラミングをしながらは無理なんです・・・(涙)。

3Dの部分に突入する前に、覚悟を決めて電車の中でノートパソコン+本の超重量コンボを扱うかどうか慎重に検討中・・・。

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