仕事、ドラム、ベース

仕事はずっと作っていた仕組みがやっと形になったので社内説明会を開くような形で進めている。9月末までで一区切りだからちょっと今月中にあれこれ動いておいて、アピールしなくては(笑 仕事はもうかなり自分もいい歳になってきてしまって。昔は「こんなことをそれぞれの現場でやってるのはおかしいからもっとこうあるべきだ!そう変えたい!」という想いが強かったですけど、もうそういう強い気持ちは全くなくなっちゃいました。もうかなりあきらめの気持ちが強いです。過去の習慣に引っ張られすぎてて、変化できないです。あきらめました。 それでも、それぞれの組織が変化しなくてもクラウド化が進み、結果的にクラウドベンダーが裏側で超効率的なシステムデザインと運用をしているので、そこに乗ってしまえばそれでまあよい、という感じになりました。そこの文化的不協和みたいなところでの問題もかなりあったわけですが、徐々にそういうものを「そういうものだ」と受け入れることに慣れてきたのではないでしょうか。 そういう形で結果的に変わったのでしょう。おそらく。 私の思い描いていたような変化の仕方ではなかったですし、私の感覚が一般とはかなりずれていた、ということなのだと思います。それもまた、事実ですから受け入れないといけないですね。 つまり、もうかなりあきらめたということです。 夜は月2のドラムレッスン。サンバのリズムパターンは頭ではわかってるけど体が全然ついてこない。いままでで圧倒的に一番難しく感じる。そして、アクセントをつけていない小さい音が大きすぎてドタバタ過ぎてだめ。電子ドラムでの練習にかなり限界を感じます。全然感覚が違うので電子ドラムでアクセントの練習をしても小さい音を小さくたたく練習になっていない気がします。生ドラムが欲しい…。スネアだけでも買ってしまおうかどうか…。予算的には何も問題ないけど、騒音的に難しい…。 ドラムの発表会では東京事変の「秘密」をやることになりそう。すでにもう何か月も自分で練習して自分なりには叩けるようになっているからちょっとモチベーション面で微妙ではあるのだけれども(若干飽きた)。でも細かいニュアンスは全然突き詰められていないし、楽曲としてすごく好きなので大丈夫かな。 ベースはSpainの練習に注力中。ちょっとあまりにもソロがワンパターンになりすぎるので、DTMでソロフレーズを先に打ち込んで作りこんでみて、それをコピーするような形でやってみることにしてみています。 結構好き勝手に打ち込んでも、それなりに自分で演奏できる感じもあるので、我ながら昔よりもずっとうまくなったなぁと思います。ドラムをやってることでリズム感も昔よりずっと良くなった気もします。良いことです。

September 2, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

プログラムと野菜スープと人間関係

今日は土曜日。プログラムを書いて、Microsoft Tech Communityのブログ(ほぼ全部英語)の概要を説明する動画を全自動で作成、公開するチャンネルを作りました。自分用。 https://www.youtube.com/@MicrosoftTechNews-g6l 最近は移動中に耳で情報を仕入れることが多いので、そこで使えるかなと。 あとは、昼食と夕食を作りました。最近は野菜をあれこれ適当に切って、ホットクックで野菜スープを作るのが簡単で美味しくて健康にもよさそうでよい感じです。 夜は「桐島部活やめるってよ」の映画を観ました。高校生活とかもう昔すぎてよくわかりませんが、なかなか面白かったです。 人間集まれば仲良しグループを作って群れたがるものですが、私はそういうのは嫌いです。思えば中高時代も私はどのグループにも属さず、どのグループの人とも会話できる稀有な存在だったように思います。単に空気を読めない人間なだけかもしれませんが。 大人になっても…というか大人すら超えて相当のいい年になっても仲良しグループでワイワイやる人たちがやっぱり多いので、私としては生きにくい感じは今でもちょっとします。あんまり長い期間同じ顔触れで過ごすのもよくないですね。 まぁ、私は昔と同じようにあまり気にしないタイプだし、自分は自分なのですけど、そういうのを見ていると近づきたくないな、嫌だなとはまだちょっと思ってしまいますね。修業が足りないようです。

August 31, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

Azure Devopsのパイプラインのデバッグがきつい

この2,3日はAzure DevOpsでパイプラインをガリガリ書いてました。やりたかったことはやっとできたのでちょっと満足なのですが、パイプラインはデバッグがやりにくくて困ってます。実際に動かせば動作確認はできますが、それなりに時間がかかるのでもっとサクッとローカルで実行したいんですよね。 もちろん、スクリプト部分なんかは手元で動かせますけど、パイプライン自体を走らせてみて、変数等含めて扱いを確認したいのですが、ローカルデバッグのやり方がわからなくてきついです。ローカルではデバッグ実行できないのかなと思ってるのですが、もしもうまいやり方知ってる人いたら教えてください…。

August 29, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

毎日少しずつ上達

今度バンドでピアノ演奏をするので、毎日少しずつ練習してます。少しずつはうまくなってます。ベースだと1曲1~2時間もやれば普通の知ってる曲ならもう演奏できるんだけど、ピアノは毎日1時間練習したとして1ヶ月は余裕で必要ですね。15倍~30倍くらい時間がかかったうえで、さらに仕上がりも悪い。 やっぱり最終的な完成度もあるけど、上達速度の観点もとても重要だよなぁ。

August 27, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

ゲーム大好きっこ

私は昔はゲーム大好きっこでした。小学生の時は毎日、朝の通学班でも友達とゲームの事を話しながら投稿し、休み時間にもゲームの話をし、帰ったら誰かの家にあつまってゲームをし、土日は1日10~12時間くらいゲームをしてました。 土日に1日中ゲームをしたら満足してとても幸せだったことをよく覚えています。心地よい疲労感と、それなりの眼精疲労。そして満足感。あの頃は幸せでした。 一人で寂しい時もゲームをしていれば幸せでした。ゲームセンターに行けば一緒にゲームをする仲間に出会えました。社会人になってからもゲームをしていれば平日のつらい仕事にも耐えられました。 そんな私も、子供ができて子供にゲームを譲るようになってからすっかりゲームをする習慣も熱意もなくなってしまいました。大好きなことでも、それをするタイミングを逃し続けてやらなくなってしまうと、楽しさがわからなくなってしまうものですね。 でも、そんな私もそろそろゲームも復活したいなと思ってます。だって、ゲームってもの凄くコスパもよいですし、昔と比べても何十倍もの人と時間とお金が投入された総合芸術になってますしね。 昔はお小遣いをためてもまともにゲームを買えるほどお金がたまらないので、誕生日とクリスマスの年2回くらいしか新しいゲームは手に入りませんでした。でも、いまならやりきれないほどのゲームを大人買いできますし、無料でできるゲームだって山ほどあります。 きっと今の私でも楽しめるゲームがあると思うんですよね。 でも、今はゲームの分量が多くなりすぎてしまって、「これは間違いなく面白い」というものを選択するのがなかなか難しそうです。 ただ、私は課金で儲けるビジネスモデルのゲームは大嫌いなのでそれにはてをだしっません。そうすると結構選択は簡単なのかも? とりあえずsteamで簡単なミニゲームをやるところからリハビリを始めようと思います。

August 26, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

Dify良い。ラズパイにボタンをつけて遊ぶ

この土日は久しぶりにのんびりしました。たまっているちょっとした仕事をかたずけたり、Yotubeでライブ配信をしたり、ドラム、ベース、ピアノの練習をしたり。 Youtubeで配信しながらDifyを触りました。良い評判を色々と聞いていて触りたかったのですが、なかなか時間が取れずやっと触りました。ざっと理解したつもりですが、確かになかなか良い感じです。確かにこれなら下手に全部プログラムで書くよりも簡単にあれこれ作れる気がします。 また、毎月やろうとしているQ&Aのライブ配信でラズパイにボタンをつけて、ボタンがおされたらTeamsに通知が行くような仕組みを解説してほしいという話がったので、物理的なものは苦手なのですが、試しに作ってみました。物理層が苦手な私でもはんだ付けもなく電子回路を作ってサクッと動かせたのでなかなか楽しかったです。今は本当になんでも調べれば情報あるし、困ったことはAIにも質問できるしなんでも簡単にできますね。 また、ここ数年やりたいことが無くなって困っていたのですが、最近まだ一度もしたことのないキャンプをやってみたくなって、あれこれと調べ物をしたり、キャンプ用のギアを調べて買いあさったりしています。車の運転が好きじゃないので、軽い装備をバックパックに詰め込んで電車で徒歩キャンプとかできたらいいなぁと思ってあれこれとなるべく軽くてコスパの良いものを調べてAmazonでポチポチしております。

August 25, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

練習曲がいっぱい。

今は、練習曲が結構沢山あります。ベースの曲が9曲くらい。ドラムの練習フレーズもありますし。毎日楽しいです。 そして、そろそろ今年のドラムの発表会の曲を選んで練習するような時期になってきました。 さらに1曲、超久しぶりにピアノ(キーボード)を演奏することになりそうです。こればっかりは全く自信がありません。できる範囲でやろう…。

August 20, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

ドラムレッスン。ボサノバ、サンバ。

今日は月2のドラムレッスンの日でした。前回ボサノバの基本パターンを教えてもらって練習して、基本の基本は叩けるようになりました。 で、次はサンバ。なんだかやけに難しいですけど、毎日少しづつ取り組んで、2週間後のレッスンくらいまでに基本パターンが叩けるようになるといいなと思います。 12月には発表会もあるので、曲を選びます。何か月か前にこっそり自主練しておこうと思って、東京事変の「秘密」を練習してたのですが、ちょっと練習しすぎて今から発表会に向けてやるのはちょっと物足りないかな?という感じになってしまったので、また別の曲にするかどうか、悩み中です。

August 19, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

松戸→つくば→印西→松戸 / 外壁や屋根の手入れ

今日は、朝、長女をつくばまで送り届けて、千葉ニュータウンのイオンに移動して演奏をして、帰りにスーパーで買い物をして晩御飯を作りました。約3.5時間ほど運転して疲れて眠くて困りました。やっぱり運転は好きじゃないです…。 長女と会話していると自分の大学生だったころを思い出したり、自分の親の事を考えたり。新しい生活、環境はそれが素晴らしいものであってもストレスですよね。人間的にも成長してくれたらなぁと思います。 今日のイオンでの演奏は去年に引き続いてココハレ祭りでの演奏でした。去年は屋内でしたが、音が大きすぎるということで今年は屋外にて。とても暑かったです。 当初は、電子ドラムを持ち込んで自分はドラムをたたくつもりだったのですが、メンバーが足りず、ドラムよりもベースの方が必要だろうという判断をして、ベースを演奏しました。でも、よく考えたらドラムの方が良かったかなぁと思ったりも。 でも、つくばに送っていくことになったので、結果的には電子ドラムにしていたら運搬と設置が間に合わなかった可能性もかなり高いので結果オーライということで。 夜はミネストローネを作りました。後は出来合いのお刺身なんかを買って済ませちゃいました。ホットクックにあれこれと野菜を入れてボタンを押すだけでいい感じに出来上がるのですごくいい感じなのですが、いつもは塩だけしか味付けしていなかったのですが、それだとちょっとシンプルすぎるという意見も多かったので今回は結構きちんとコンソメを入れたりなど味付けしっかりめにしてみました。分量は適当ですけど。でも、しっかり味付けしたほうが家族からの評判は良い感じでした。 ご飯を作って食べるのって楽しいですね。私もやっと少し料理にも興味が出てきたような気がします。 今住んでいる家は長女が1歳だか2歳くらいの時に購入して、それから16,7年くらい経っています。でも、まだ外壁の塗りなおしなどは何もしていません・・。そろそろさすがにしておくかということで妻に見積もり等をお願いしてやってもらって、とりあえずその提案を受け入れることにしました。150万弱。結構な金額です。でも、まぁ、本来の修繕計画よりもずいぶんとやらずに引っ張ってしまったし、あまり細かくやらずにとりあえず頼んでしまっていいかなと思います。最近は幸いなことにお金に困っているわけでもないし。 使うほうは普通にあまり気にせず使って、お金を稼ぐ方に力を入れればよいかなと思ってます。

August 17, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

平和がいいですね。

今週はすっかり夏休みモードです。ここ数日は長女も帰ってきてくれており毎日話ができてうれしいです。少しは仕事もしつつ、明日は印西のイオンでちょっとだけ演奏するような予定もあります。 台風が少し東にそれてくれて大きな被害が出ていないようでよかったです。 自分や周りの人がみんな幸せだとよいのになと思います。

August 16, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

夏休み / なぜ重力は存在するのか

夏休みですね。あるいは盆休みですか。でも、私、盆休みっていまいちよくわからないんですよね。お盆に帰省するってこともあまりなかったですし、お墓参りだって数えるほどしかしたことが無いし、というか記憶が遠すぎて数えられすらしないし。 子供のころは毎日やりたい事や楽しいことが沢山あって、特に簡単にゲームに夢中になれたのですが、大人になってそういう楽しいことがほとんどなくなってしまって。また、楽しめる何かがあるといいのですけど。 しかたがないので、最近は暇な時間があったらなるべくSNS等で時間を浪費せずにせめて本を読むようにしています。 というわけで、適当に買いあさった本から1冊「なぜ重力は存在するのか」を読み終わりました。普通に読み終えたのですが ReHacQの動画を見た方がはるかに面白い(というか、本はそんなに面白くない) 「なぜ重力は存在するのか」というタイトルだけど、それ自体は解説されていない? という感じでした。結構肩透かしを食らった感じがあります。なんでなんでしょうね。かなり不思議な感じがします。 内容ではなく、映像メディアから受け取る非言語のメッセージに強く惹きつけられているということなんですかね?画面を見ないで、音声だけ聞いてても面白いので主に音声から受け取るものなのかも?でも、本を読んでいてもとても面白いと感じて夢中になるものもあるわけで。色々と謎です。いろんな要素の掛け合わせなのかな。

August 14, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

今日は一人で喫茶店で書き物

今日は久しぶりに一人きりの日曜日だったので、午前中はゆっくりと動画を編集し、午後は喫茶店にPCを持ち込んで調べ物をしたり、資料を作ったりなどしました。 自宅で作業したほうが環境もリッチだし、ネットワークも早いし、温度も自分に合わせられるしいいことづくめなのですが、今日はなんだか1日中家に一人っきりでいるのが寂しいなと感じました。なので、人の気配のあるところで作業しました。 やっぱり色々と気が散ったり良くないことが多かったですが、とりあえずやりたい事に集中はできたので良かったことにしたいと思います。 それにしても、自分の中では当たり前の事でも、それをきちんと人に伝わるように文章の形にするというのは難しいですね。途中でめげてしまいそうになりながらもなんとか頑張りました。丸1日取り組んでもまだ終わってないけど…。

August 11, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

さよならの言い方なんて知らない。9巻

最近本をいっぱい買ってもりもり読んでます。 「さよならの言い方なんて知らない。」9巻を読みました。 このシリーズは以前からずっと読み続けていますが、作者の構想がすごすぎて毎回感心しながら読んでます。どんどん虚構と現実の境があいまいになってきており楽しく読んでます。そして、それらすべてがそもそも虚構であるという構造も面白いです。 壮大なストーリで、ちょっとでも説明しようと思うとすぐに極度のネタバレになってしまうので説明もまともにできないのですが、「作者はここまできちんと考えて話を作ってるのか、すごいな!」って思う人には超おすすめです。そっち系だと最近だと「進撃の巨人」もストーリーがきちんと練られていて伏線張りまくり、改修しまくりですごいなと思いましたけど、「さよならの言い方なんて知らない」の方がよりスケールが大きいと私は思います。なぜか?というのは読んでみていただいて…。(ネタバレ良くない)

August 10, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

新大久保で脱出ゲーム。子供たちと一緒に。(今日は子供に一緒に遊んでもらいました)

今日は夏休みだけどもうすっかりどこか遊びに連れて行ってくれとも言ってくれなくなった子供下二人をなだめすかして一緒に遊んでもらいました(長女はもう一人暮らしなのでノーカン)。 「夏休み アクティビティ 関東」とかそういうキーワードで昨日検索して、前日でもすぐに予約できるものを探してその中から選択した「脱出ゲーム」系(?)のものに参加してきました。最寄り駅は東新宿駅でしたが自宅からだと新大久保駅から歩くのがよいとgoogleマップさんがおっしゃるのでその通りに。 最初申し込んだ枠が3人だと参加できなかったりしたので、10時30分からの枠に参加。そのために朝8時45分出発で移動してきました。今日は朝はまだ曇っていて涼しかったので良かったですが昼間はしっかりと暑かったですね。 脱出ゲームは3人での参加でしたが、もう一組、若い男女のカップルと一緒にチームでのプレイとなりました。おそらく20代の男女のカップルだったのですが、お互い敬語で話をしていたり、ちょっとよそよそしい感じがあったりしておそらく付き合い始めかあるいは付き合ってないけどおためしデートで一緒にゲームに参加…的な感じっぽかったです。こちらは親子3人で子供たちは遠慮しないので、私としては謎を解きつつ、二人の邪魔にならないように気を使いながらという感じになりました(笑 謎解きの詳細はここには書きませんが、正規ルートではなく裏ルートというか、バグを使ってクリアしてしまいました(笑 純粋に謎を解くのに加えてアイテムをしかるべき場所に置くとそれが判定される的なギミックがあったのですが、それが想定しないアイテムでも合格判定されてしまう挙動があり、それを使ってクリアしてしまったので色々と謎が解き終わってないけどクリアとなりました。中途半端ではありますが、まぁ、もう最後の部分はわかってしまったので延長せずそこでおしまいとしました。 謎解き要素よりも「発見」要素強めだったのですが、子供たちは楽しかったらしいのでとりあえず良かったのですが、私たちがあれこれ進めてしまったから、もう一組のカップルがあまり謎解きをしている感じが無く、満足してもらえたのか、そこがちょっと心配です…。 というか、男性がもう少し、女性の事をフォローすべきだったと思いますね。ちょっと遠慮してる部分が多かったと思います。せっかく謎解きの場なんだからもっと積極的にあれこれトライしていくべきかと。それでは彼女のハートが離れてしまうよ…というような感じでやきもきしました。(いや、私たちが邪魔してて、子供を優先してくれてただけだとは思うんですけどね…ごめんなさい) そして、お昼ご飯はネパール料理屋さんに行って、一度も食べたことのない料理を食べ、飲んだことのないお酒を飲み。 周辺の韓国系のお店の様子を楽しんだり、イスラム系のスーパー的なところに入って見たことないものだらけで面白がったり。 新大久保駅周辺は日本ではないような雰囲気で楽しいですね。人もすごく多くて活気がありましたし、日本人以外の数もすごく多くて子供たちにも良い刺激になったかなと思います。 そんなわけで、今日はもうすっかり疲れました。 帰ってきてから1本動画を撮りましたがものすごく疲れた顔になってるだろうなと思いながら撮りました。 これから日本もなし崩し的に移民を大量に受け入れる時期が来ると私は思ってます。人口は減るし、移民受け入れでもしなければ国力の低下の時間稼ぎもできませんから。実際、今ももうすでに徐々にそうなっているように。そのようなことが先駆けて起こっている場所なんだろうなと思いますし、それはとても良いことだと私は思います。全人類地球人ですから。 オリンピックで国ごとに競うようなくだらないことはもうやめた方がいいと思うのですが。

August 10, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

自分とか、ないから。 教養としての東洋哲学

「自分とか、ないから。 教養としての東洋哲学」読みました。 この本は自分が読みた買ったわけではなくて、他人に、特に人生に悩んでいる人にお勧めできる、読むと心が軽くなるような本はないかな?とおもって探して買いまくった本のうちの1冊。 正直、私が自分で探して読むような本ではないのですが、読み始めたらその語り口は軽快でとても読みやすく密度が薄いので(笑、あっという間に読み終わりました。多分1時間くらいで読み終わったんじゃないかな。 それでいて、いままでよくわかっていなかったことを色々と知ることができたので良かったです。仏教系の人が読むともしかしたら「けしからん!」的な反応が返ってくるケースもあるのかな?と思わないでもないですが、私の知っているお坊さんはみんな超気さくで面白人物ばかりなので、実は仏教は相当に懐が深いのでは?と思っているので全然大丈夫な気もします。 つまり、何もわかりません。全くわかりません。 ですが、この本は楽しく読めました。 このくらいの感じで緩くいろんなことを考えて前を向けたらとても良いと思います。うん。良い本なんじゃないかと思います。 仏教には「答えがある」というのが良いところだと思いました。至るべき思想的なものがあり、やるべきことがあれば人は迷わなくていいですからね。 私自身は無宗教だと自分では思っているのですが、45歳にもなって、人間が平和に生き続けるには何かしらの宗教的なものは必要なんじゃないかと思ってきています。私も明確に「XX教」というのはないのですが、無いは無いなりに自分の中で自分なりの「宗教」を作り出して、それに従っているのではないかと思うところもあり。 そういうものを自分自身で作り出して自分で安定するのは結構難しいことだと思うので、それが過去の偉人の考えを理解しようとするところから人間としての芯を作りだすのもとてもいいことなんじゃないかと思ってます。 そして下手な新興宗教なんかにはまって、お布施だなんだと金品巻き上げられたり友人を失いまくるよりは、歴史ある宗教を選択するのはとても良いことだと思います。

August 10, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

合唱

今日は有休をとって息子(高1)が合唱部なので、コンクールの様子を見に行ってきました。せっかくなので午前中は全校聞いてみました。 高校生といっても課題曲はかなり難しい曲で、どの学校もよく練習しているなという感じでした。課題曲と自由曲の2曲構成のところばかりですが、合計5分以内の曲を何回も何十回も何百回も練習したんだろうなというような感じで。 学校ごとに色々と特色が違っていて面白かったです。部員の人数が少ない学校に関して相対的にピアノの音量が大きくなりすぎてしまって声が聞き取りにくい学校が結構あったのがちょっと残念でした。 そして息子たちの学校は部員も少なく(6人かな?)、そして指揮者も不在という状況。練習等含めて、ほぼすべて生徒だけでやってる感じだそうな。それでこれだけ難しい曲をきちんと歌ってるんだからすごいなぁと思います。 人数が少ないうえに男性は息子のみなのでとてもよく聞き分けられて、それはそれでよかったです。 私も音楽系は小さいころからそれなりに取り組み続けているので、耳は悪くなく、色々と口出ししたい部分もありますが、そこはぐっとこらえて、抽象的に良い部分だけをほめてダメ出し的なものは厳禁、というつもりで過ごしております。 昔と比べるといまはスマホなんかで録画しておいて、自分たちでそれを見返したりなど指導者からの指導もない中でもそれなりにやれるのだろうとは思いますが、私としてはDTMなんかで使うような音程を分析するようなソフトにかけてピッチのずれを可視化して修正していくようなことをやったらいいんじゃないかと思ってしまったりなどしますが、まぁ、口出しせずに学生の自主性を伸ばす方が大事そうな気がしますね。 そういえば私も学生の頃は音楽の授業とか合唱とか好きでした。高校の時の選択授業的なものでも合唱を選択して歌っていたような記憶があります。今日も高校生の歌声に感動しながら良い時間を過ごせました。 長女に関しては吹奏楽の演奏を色々と聞かせてもらいましたが、長男に関してはこれからも色々と合唱が聞けそうで良い感じです。

August 8, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

Azure Pipelinesの変数周り難しい

Azure Pipelinesの変数周り難しいですよね。以前かなり頑張って勉強してその時は理解したと思うのですが、その後かなり時間が空いてすっかり忘れました(笑 以前勉強したときの記事が自分でもちょっと頑張らないと読めない。 AzureへのAzure Pipelinesを使ったアプリ(functions)とインフラ(Bicepメイン)のCICD / PullRequestをトリガーに独立環境を展開する https://note.com/ebibibi/n/n6a98779a04c4 そして、最近頑張ったのはこちら。 Azure Pipelinesでgitのブランチによってサービスコネクションを切り替える方法 https://note.com/ebibibi/n/n07cee65aa91b?sub_rt=share_pb 普通のプログラムだとあまり変数が設定される「タイミング」を意識することはないのですが(Cのコンパイルとかだとありますけど)、Azure DevOpsの場合にはかなりそれが定義されるタイミングを意識しておかないと想定通りに動かなくて詰まってしまいます。なんか、もうちょっとこう、「とりあえずこうやっておけば大丈夫」的なHowToがあってほしいなという気がします。 それにしても、最近は技術系の記事はnoteに有料記事で書くことにしちゃっており、さらにそれをお金を払って買ってくれる人も結構いるので、ありがたくもありつつ、ちょっと良くないのかもなと思ったりもします。 お金に困っているわけではないので、別に記事で小金を稼いでも仕方ないといえば仕方ないのですが、かといって単に書き散らかしても完全に無意味な時代にもなってきてしまいましたからね。難しいものです。 そうそう、お金といえば、ここのところ世界株安だったり、円や日経平均が乱高下していたりで結構ダイナミックですね。私は投資自体は確定拠出年金で強制的にやらされもう20年強。個人でも住宅ローンを返し終わってから、それなりな額を運用しておりますが直近1ヶ月ではマイナス300万強という成績になってます。 でも、長期投資前提で換金する予定も全然ないので、下がっても関係ないどころかもっと下がっておいてくださいまである状況ですね。もうちょっと派手に世界的に下がったら買い増してもいいかなーくらいの感じです。 とても長い間お金の心配事があったのですが、コロナ騒動になったあたりからかなりお金の心配が緩和されて、お金を投資に回すこともできるようになり。ありがたいなと思いつつも、自分のお金の使い方に関して「もっと有効に使うにはどうしたらいいか」を考えるようになりました。 まずは普通に考えると寿命の短い自分の両親や、家族、親戚にお金を使いたかったりしますが、自分自身以外、特に家族以外だとお金を使うこと自体も相手にうけいれてもらわないといけないので、難しいですね。なかなか自分の思うようにうまくいかないものです。

August 7, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

LogicAppsで書くのめんどくさすぎ / 運転いやすぎ

今日は、Logic Appsで処理を書きたかったのですが、PowerShellなら2,3行で簡単に書けるのにな~とずっと思いながらあれこれとやり方を調べていて、心が折れかけました。気が付いたらPowerShellに慣れすぎている気がします。そして、Logic AppsとかPower Automateなどのローコード系のツールは今の段階だとLMMの力を借りるのもやりにくいし、ローコード系のツールは部品が用意されていて作りやすいものを作るだけならそれでいいのですが、そこをちょっとでもはみ出すようなら容赦なく切り捨てた方がいいかも…と思うのでした。 今日はちょっと運転したので大変に疲れました。ハンドルを握るとすぐに眠気が襲ってくるし、移動しながら本も読めないし、危ないし、運転はもう大嫌いの域に突入しつつあります。 早く自動運転が普及しまくってほしいです…。

August 6, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

スマホの機種変更作業におそらく10時間くらいかかりました。

今週はスマホの機種変更作業を結構な時間を使ってやりました。おそらく10時間くらいはかかってます。そして移行できなくて困っているものが1つある状態。 アプリによっては新旧の端末を並べて旧端末で「移行のためのQRコードを表示」とやってQRコードを表示し、新端末でQRコードをスキャンすれば移行完了となるものがあり、とっても簡単です。 一方いけてないやつだとわざわざIDパスワードでのログインが必要で、さらにIDやパスワードを忘れていたらまずIDの取得をし、次にパスワードのリセットをし…、というような手順が必要で辟易します。 スマホを多くの人が持ち何年かに一度機種変更するような状況の中では、安全で便利な完全機種変更対応が可能なソリューションの登場が待望されますね。全アプリ一括のシームレスな移行方法をプラットフォーム側が用意するような世界は…難しいんですかねぇ…。

August 2, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

発作的に長文を書いてしまいました。

昨日、今日とあれこれとMicrosoft Authenticatorのお引越しになやまされたので、記録しておこうと思ったら長文になってしまいました。 https://note.com/ebibibi/n/n3281c879ed28 今日はいっぱい書いたので、日記はこれだけ。

August 1, 2024 · 1 min · 胡田昌彦